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最新フリーソフトlivedoor、Fresheye、au one、AOLなど大手ポータルサイトに提供しているディレクトリ型検索エンジンへの登録審査を行うサービスです。 「こむぎの家計簿」は、表計算ソフトのように直接セルに入力できる、扱いやすい家計簿ソフト。面倒な入力を省力化する多彩な入力支援機能を備え、手間をかけずに記録できるのが特徴。簡易電卓機能を利用して、計算式を使った入力も行える。 メイン画面には7枚のタブが配置され、タブで機能を切り替えながら使う。なかでも基本となるのが、実際のお金の出し入れを記録する「収支」タブ。収支表の項目として用意されているのは、初期状態で「日付」「分類(費目)」「支出(額)」「収入(額)」「口座」「メモ」。ユーザが項目を追加することもできる。 大きな特徴が、充実した入力支援機能。「分類」「口座」や追加項目では、セルをダブルクリックする(またはスペースキーを押す)とプルダウンメニューが表示され、選択・入力できるようになる。ダブルクリックなどすることなく、プルダウンメニューを自動表示するように設定することも可能だ。 分類名や口座名にはショートカット文字列を定義することも可能。文字列の一部を入力すると、該当する分類名/口座名が表示され、入力できるようになる。ショートカットを自動生成させることも可能で、定義自体を省力化できるよう配慮されている。「支出」「収入」では、セルをダブルクリックする(またはスペースキーを押す)と簡易電卓が表示され、計算結果を入力できる。 「パターン入力」機能もある。定期的に(またはよく)入力する項目のパターンを登録しておけば、「毎年」「毎月」「毎週」の指定したタイミングや手動で入力できる。 「日記」タブでは、「収支」記録と連動した日記を書くことができる。日付の左側にある緑色の印をダブルクリックすると、同日の収支記録にジャンプできるようになっている(収支記録から日記へも同様にジャンプできる)。 「統計」「グラフ」タブでは、収支記録を表やグラフにして分析することが可能。「統計」では、収支を分類や口座別に表にし、「グラフ」では、折れ線グラフ、棒グラフ、円グラフが表示される。いずれも集計期間を1日/1週間/1ヵ月/3ヵ月/6ヵ月/1年で区切って表示させることができる。「分類」「口座」「パターン」タブでは、分類や口座の項目やショートカットの設定、パターンの設定などを行える。 そのほかにも、自動世代バックアップ、CSVファイルへの書き出し/読み込みなどの機能がある。キー割り当てを変更することも可能だ。 「TimeRecollection~タイムリコレクション~」は、記憶を失った主人公「シャルゼ」が、「蘇憶」という能力を駆使して、人や物に宿る記憶を蘇らせながら過去を紐解いてゆくという設定のRPG。シャルゼは、「アヴィニール」大陸の南に位置する「ファミリア」村の用心棒として生計を立てていた。ある日シャルゼは、村長の依頼で「アルブルの森」を徘徊するモンスターの退治に出かける。そこで「フルク」と名乗る青年に出会い、自らが「蘇憶使い」であることを知らされる。「蘇憶」とは、人や物から記憶を引き出して再現できる力だという。フルクはそれだけを告げると、シャルゼの前から消えてしまう。 突然のことに戸惑いながらも村へ帰還したシャルゼは、ちょっとした好奇心から「蘇憶」の力を使い、壊れてしまった子どものオモチャを直してしまう。そのことで村を追われることになる。 かつて「蘇憶使い」と人間は対立していた。ファミリアは、「蘇憶使い」をかばったために村を滅ぼされた人々たちが、逃げのびて暮らしている村だったのだ。村を追われ、途方に暮れて森をさまよっていたシャルゼは、黒服に身を包んだ白髪の男に出会い、「『オーソン』の町にある『蘇憶石』を探し出せば、お前のすべてが見つかる」と告げられる。その言葉に導かれるように、シャルゼはオーソンへと向かう。 頼りになる仲間を得て、シャルゼの記憶探しの旅がはじまる 港町・オーソンを訪れたシャルゼは、そこで気の強い元暗殺者の少女「クロエ」に出会う。クロエによると最近、町の人々の様子がおかしいらしい。聞き込みを進めるにつれ、シャルゼは、酒場へ行った人々が記憶をなくしはじめていることに気づく。早速酒場へゆき、主人の「エルザ」に話を聞こうとするが、あっさりと追い返されてしまう。 クロエから「酒場の地下で、エルザが石の前に客を立たせて何かやっていた」と教えられたシャルゼは、今回の事件に「蘇憶石」が関係しているのではないかと疑いはじめる。酒場の地下へと乗り込んだシャルゼとクロエは、エルザから「蘇憶石」を奪う。 シャルゼは、「蘇憶石」を通して記憶の一部を取り戻すことができたが、まだ完全に記憶を取り戻したわけではない。クロエとともに大都市「グランミリュ」へと足を運ぶ。この街では、軍人たちが次々に姿を消すという不可解な事件が起こっていた。新たに青年軍医「カッシェ」も加わり、3人は失踪事件の謎を追うことになるが……。 戦闘中やマップ移動時にも有効な「蘇憶」の力を駆使して、すべての謎を解き明かそう 「蘇憶」というアクションを起こし、人や物、場所などに宿る過去の記憶を蘇らせることで物語は進行する。マップ移動や戦闘など、さまざまな場面において「蘇憶」が重要なカギとなる。マップ上に表示されている「蘇憶の紋章」の上に立つと「蘇憶」が発動し、物やマップが過去に戻る。壊れて渡れない橋や、水で覆われてしまった道を渡る際に有効な手段だ。ただし、効果は一時的なもので、マップを移動すると元に戻ってしまう。 戦闘時も「蘇憶変化」というスキルを使用することで、バトルをしている場所の地形を変化させることができる。地形変化が起こると、敵のステータスなどに異常が生じ、すばやさが半分になったり、逃げ出したりといったことが起こる。「蘇憶変化」の効果は5ターンの間しかもたない。同じスキルをもう一度使用すれば、強制的に解除することもできる。「蘇憶変化」を使う際の消費SP(スキルポイント)は0なので、なるべく多く使いたい。 そのほかにも、特定のイベントをクリアすることで手に入る「RP(リコレクションポイント)」がある。各キャラクタは、過去の記憶とともに力も失っているが、RPと引き替えに失ってしまった技を思い出す(成長する)ことが可能。忘れてしまった記憶を正しく辿れば、より強力な技を思い出すことができる。 |
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